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SHIP SIMULATOR 2008: NAVEGAR EN EL PC, PERO CON BARCOS
Lighthouse Interactive Nobilis Ibérica Ship Simulator 2008  
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1. Introducción2. Ficha técnica 3. Valoración
Ship Simulator 2008 es lo último en simuladores para PC de navegación. Este último Ship Simulator incorpora más embarcaciones, escenarios y misiones, de modo que el navegante de sillón tiene la aventura asegurada sin salir de casa.
Acaba de salir al mercado en España y es uno de los mejores simuladores de barcos publicados hasta ahora. Tras el gran éxito mundial de Ship Simulator, que ha vendido más de 130.000 copias hasta la fecha, la desarrolladora y editora holandesa Lighthouse Interactive ha sacado esta última versión de su simulador de barcos, el Ship Simulator 2008, que se distribuye en España por la firma Nobilis Ibérica. Esta nueva versión contiene muchas de las peticiones que los integrantes de la comunidad de jugadores han hecho llegar a la editora.
MÁS POSIBILIDADES
Entre los aspectos más destacables de la nueva versión están las incorporaciones de nuevas zonas de navegación, como los puertos y alrededores de San Francisco, de Southampton y de Marsella. A ello se añaden nueve nuevas embarcaciones, que abarcan desde lanchas offshore hasta supercargueros, petroleros y remolcadores. Otra innovación en la edición de este año es la aparición de grúas de traslado de contenedores en los puertos, que pueden ser controladas. En cuanto a la representación de las condiciones de mar se han creado oleajes con mayor fidelidad de movimiento. Por otro lado, las misiones en alta mar en esta versión contemplan singladuras de larga distancia, que en algunos casos pueden durar más de una hora, y resultar poco amenos. Pero esto es evitable. Otras opciones son la visita en el interior de algunos barcos y la disposición de controles interactivos en el puesto de gobierno de todos los modelos. La meteorología se puede seleccionar tanto en el grado de realismo como de condiciones atmosféricas.
FONDEAR, AMARRAR Y MÁS
Este nuevo Ship también incorpora nueva instrumentación en el panel del puesto de gobierno de alguno modelos, carta náutica seleccionable en recuadro dentro de la pantalla y ofrece datos como la sonda en cada momento. Como en la mayoría de simuladores se puede salvar la partida en cualquier momento, apagar el ordenador, y luego recuperar el punto donde se había abandonado. El realismo es otra importante aportación: se puede escoger entre reflejar los daños de la embarcación en caso de colisión o impedir que cualquier accidente nos fastidie la navegación, obligando al programa a ignorar nuestros fallos. Resultan interesantes algunas funciones, como las operaciones de remolque, fondeo y amarre, que, por cierto, requieren cierta práctica, o al menos la lectura detenida y atenta del manual de instrucciones. No faltan tampoco misiones complejas que requieren cierto tiempo de entrenamiento, como son las de perseguir a otros barcos, cargar containers u otras acciones de rescate. Sin embargo, lo que más atrae en un primer momento es la navegación libre, que permite escoger entre cualquier de las trece embarcaciones, y diversos escenarios, sin someterse a misión
LOS RESPONSABLES
En lo que se refiere a los responsables de este programa, VSTEP es una firma desarrolla simuladores profesionales para entrenamiento náutico y de bomberos. Desde sus inicios en 2002, VSTEP ha terminado 30 simuladores de entrenamiento para clientes como la Marina Real Holandesa, el Puerto de Rotterdam, Ferrocarriles Holandeses, Falck/Nutec, o DriveZone. La experiencia de VSTEP y la tecnología desarrollada para estos proyectos ha sido adaptada para construir un simulador náutico para PC lo más real posible. Por su parte, Lighthouse Interactive es el productor líder del entretenimiento interactivo y cuenta con oficinas en los Países Bajos y Canadá.
CONCLUSIONES
En resumen, exceptuando algunas objeciones tales como la falta de detalle en ciertos puestos de gobierno o la respuesta algo retardada, dependiendo de la velocidad, en algún barco navegando a alta velocidad, el Ship Simulator 2008 resulta un buen entretenimiento para aprender o repasar algunas nociones básicas de la navegación a motor y en general. Está bien hecho, no es muy difícil familiarizarse con el programa, pero exige un mínimo de repaso previo del manual. Como es natural, algunos barcos y misiones nos parecen más aburridos o divertidos que otros, pero globalmente el producto ofrece tal diversidad que difícilmente algún navegante de pantalla no encontrará su utilidad preferencia. Atractivo tanto para el jugador habitual como para quienes no estén muy avezados a ello. Un best seller de los simuladores de navegación y... a buen precio.
| Sistema | Windows 2000, XP o Vista |
| CPU | procesador Intel 2.4 Ghz Pentium IV o compatible ADM |
| Idioma | español y otros |
| RAM | 1 Gb |
| CD/DVD-ROM | x4 |
| Espacio libre disco duro | 1 Gb |
| Vídeo | NVDIA GeForce 5900 o ATI 9600 Pro |
| Sonido | DirectX 9.0 o tarjeta compatible |
| Mandos opcionales | joystic, mando o volante |
| Desarrollo | VSTP (www.vstep.nl) |
| Productor | Lighthouse Interactive (http://lighthouse-interactive.com) |
| Distribuidor | Nobilis Ibérica (www.nobilis.es) |
| Precio | 29,90 euros |
| A destacar | ||
|---|---|---|
| Numerosas posibilidades de elección de embarcaciones, escenarios, misiones y realismos | |
| Interesante simulador para aprender algunas nociones básicas de la navegación a motor y en general | A mejorar |
| Algunos gráficos de puesto de gobierno muestran poco detalle | |
| A alta velocidad, la lancha offshore tiene una respuesta retardada y resulta poco real |
1. Introducción2. Ficha técnica 3. Valoración
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